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2024-08-20

爆火游戏《黑神话:悟空》研发背后有哪些故事?

让用户等待四年之久的《黑神话:悟空》游戏终于正式上线发售,这是一款基于中国四大名著之一的《西游记》改编的中国神话动作角色扮演游戏,上线之后迅速在各大网络爆火,很多玩家纷纷开始下载开玩,截止到目前,该游戏已经卖出数百万份,收入过亿,而且这一数据还在持续上涨。

 

该游戏爆火的因素有很多,比如,在题材选择上,以在中国家喻户晓的《西游记》为题材,让是不是游戏玩家的选手都想一探究竟,毕竟很多中国人的春节都是伴随着西游记度过的;此外,该游戏的画面设计异常精美,历时四年打造的精品,据说整个花费都在数亿元,可谓是大手笔的投入。

 

一款游戏研发的背后是多个部门、多个岗位之间的紧密协作,比如游戏设计师、音效设计师、游戏发行与运营人员以及程序员等。仅从程序员这一岗位来讲,也分不同的角色,需要不同角色间的协作,比如项目经理、研发、测试、运维以及安全人员等。每个角色都会用到不同的工具进行协作,比如项目经理可能习惯用 Jira(不过 Jira 母公司在今年已经完全停止了对于 Jira 私有化服务的支持),研发人员习惯用 IDEVSCode、Esclipse、JetBrains 全家桶等,测试人员用 Jmeter、Selenium 等,运维人员就需要会各种中间件的安装配置,安全人员就需要用各种安全扫描工具对应用程序进行安全扫描(诸如 SAST、DAST 等)。

 

其中,下面这两个工具在国内的使用率是非常高的:

 

GitLab

 

GitLab 作为国内众多程序员和企业选择的源代码托管工具(据称在国内有大约600万程序员、数万家企业在使用极狐GitLab 进行软件研发),因为开源免费可以私有化部署成为程序员和企业在源代码托管方面的首选。GitLab 的安装部署简单到只需要一台服务器、几个命令就能完成,然后就能将代码托管到 GitLab 的仓库里面,其他人员就可以通过 clone 或者 fork 的方式来进行代码协作了。为了更好的把控代码合入的质量,GitLab 设计了专门的 workflow。具体为:当项目经理提出需求时,需要在 Issue(可以理解为用户故事管理的一种方式)里面写清楚需求的背景、详情等,然后再打上响应的 Label(标签);研发人员在认领到该 Issue 后,就创建一个合并请求(MR,实际上是创建一个开发分支,这地方就很好的用到了 Git 的分支管理),所有的代码变更都在这个合并请求上处理,代码提交以后,可以设置多个代码审核人员对变更代码进行审核,以确保合入代码的质量。当然,这个代码提交之后还有一些自动化检测流程(依赖于 CI/CD,这又是 GitLab 的另外一个重要功能),比如对代码进行测试、安全扫描等,这些报告对代码的合入、持续改进也至关重要。

 

 

这种标准化、规范化的 workflow 是提升协作效率(每个人一个分支,互不影响)、提高代码质量(自动化扫描、多人审核)的有效手段。而这也是 GitLab 受国内用户追捧的其中一个因素。当然,发展十多年之后,GitLab 已经从最开始的源代码托管工具发展成了具有项目管理、CI/CD、安全合规等功能的一体化 DevOps 平台,也在 2021年开始发行面向中国用户的极狐GitLab(JH 版本)。

 

GitLab 中国发行版官网地址:https://dl.gitlab.cn/3hfqr3wz

 

Jenkins

 

Jenkins 是大家熟知的 CI/CD 工具,和 GitLab 一样也是开源免费的,其独特的插件机制能够提供丰富的功能,只要用户想用到的,都可以去 Jenkins 的插件中心进行搜索(当前插件中心已经有超1000+ 插件),如果没有找到合适的,还可以通过自行构建的方式来完成插件的研发。

 

这种丰富的插件机制也带来了一个问题,就是有很多插件没有得到很好的维护,版本的更新不及时,容易存在安全问题,而且类似功能的插件有多款,因此在选择上也会比较困难。另外一点,Jenkins 在国内没有原厂服务,如果企业用的过程中出现问题,就只能自行查找资料进行解决。

 

这些年随着云原生的发展,也涌现出了很多云原生的 CI/CD 工具,比如 tekton、ArgoCD 等。

 

 

其他大家常用的工具还有什么,欢迎大家补充!

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